在這些天的研究中,齊貞已經被這些系統(tǒng)的概念折磨瘋掉了,這也就是為什么到了現在,齊貞仍然無法下定決心去給自己分配屬性的最大原因。
齊貞只用了三天的時間,就將《綱要》的框架搭建好了,在研究技能的同時,發(fā)現了這個問題。
1級暴風雪,對范圍內的地方單位造成50-100點冰霜傷害,并使對方減速?
50-100點是什么意思?打僵尸的時候也沒見僵尸腦袋上有血條啊!
強擊戰(zhàn)弓,敏捷提升30點,遠程攻擊強度提升40點,又是什么意思?
針對于自身的強化都可以在實驗中反復得出結論,但是對于敵人的影響,怎么去判定?
也沒有血條,你讓我咋玩?
這是齊貞第一次在一個游戲中感覺到挫敗。
而且齊貞甚至覺得系統(tǒng)就是故意這樣設計的!
傻玩或許也可以玩的很好,但是齊貞不允許自己這樣!
但是,沒有那么多時間了。
于是齊貞不得已就只能想了一個略微折中的方式,在目前沒有辦法量化數值的情況下,找到游戲當中的具體怪物去實驗,做參照!
而余良,就是整個小隊的標桿!
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