而就目前而言,能夠在這上面下大功夫的作品,那是幾乎沒有多少的,anii就是其中的先驅(qū)者。
a社之所以沒有把這個(gè)技術(shù)繼續(xù)精進(jìn)提高,甚至都不是錢的問題,而是被研發(fā)的速度所限制。
文字游戲在未來是要被淘汰的,但是這類作品的普及速度也是很漫長的。
當(dāng)然,你要說不做動(dòng)作捕捉,然后其他各個(gè)方面稍微精簡省錢一些的話,做一個(gè)低成本的閹割版本,其實(shí)也并不是完全行不通的事情。
“呼……差不多了?!痹诎l(fā)現(xiàn)文章內(nèi)容寫的差不多了之后,貝克終于回到了電腦面前,然后繼續(xù)玩游戲去了。
為了趕稿,在第一時(shí)間發(fā)出評論,他已經(jīng)盡力了畢竟,他不是那些能夠提前拿到游戲測試的媒體,不可能在游戲還沒有開始之前就得出結(jié)論。
之前貝克其實(shí)還期待從鈴木小一郎那邊得到情報(bào),但事實(shí)證明,隔著一個(gè)太平洋,想要好好下載東西,那顯然是不太可能的事情。
“喔喔喔!”而在另外一邊,鈴木小一郎此時(shí)此刻也在驚嘆。
但是和貝克從游戲性的角度在驚嘆不同,鈴木小一郎更在意的是游戲的劇情。
和貝克不同,作為型月的粉絲和資深的“月廚”,鈴木小一郎非常非常的在意劇情,相反,所謂的畫面對于他而言,則是完全不夠的。
“新劇情!這是新劇情!”
在故事一開始,作為十萬月廚之一的鈴木小一郎就立刻激動(dòng)了起來。
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