在b上,兩者只能用近似的游戲?qū)Ρ龋@其實(shí)是不客觀的。但是gba上有很多sf的移植作品,可供玩家們進(jìn)行比較,同一個游戲,畫面孰好孰壞,一目了然。
當(dāng)然,就硬件參數(shù)來說sf是不如gba的,但是實(shí)際上,玩家卻認(rèn)為游戲畫面sf上面普遍比gba強(qiáng)。
“是分辨率吧。”不需要巖田聰繼續(xù)說,這邊的山內(nèi)溥就得出了結(jié)論,“b的性能也不如我們,但是他們的畫面卻能夠做到極致?!?br>
是的,答案很簡單:分辨率。sf的分辨率是25224,而gba的分辨率是2400,sf的分辨率足足是gba的.5倍!
別小看這.5倍了,要知道,這.5被可以使sf顯示比gba更多的細(xì)節(jié),從而使得sf在畫面上優(yōu)于gba。
所以讓人產(chǎn)生了sf機(jī)能強(qiáng)于gba的錯覺。
而這邊的b,那就更厲害了。
這貨本身的分辨率很好,而且最最最關(guān)鍵的是,這貨能插值。
我性能或許的確沒有你好,但是我能夠有080p的高清字幕??!
要知道,b上面大部分游戲都是文字游戲,雖然他們機(jī)能不怎么樣,但這種“高清字幕”,卻讓很多b的玩家,適應(yīng)不了性能更高的gba了。
山內(nèi)溥和巖田聰在沉思。
可惜的是,這兩個人還不知道,未來在有了各種各樣的模擬器之后,玩家們直接用模擬器拉伸對比畫面是有多么的可怕。
模擬器上,畫面一拉伸成080p,優(yōu)劣就無限放大。
內(nèi)容未完,下一頁繼續(xù)閱讀