“嘛……你們好好休息,別太晚?!?br>
森夏擺了擺手,然后便回到了房間。
不是他不想和兩個(gè)妹子繼續(xù)進(jìn)行深入的交流,實(shí)在是他收到了從大洋彼岸的燈塔國(guó)來(lái)消息。
此時(shí)的森夏,其實(shí)是在評(píng)估另外一款游戲。
宮崎英高這邊的啟示錄制作組,已經(jīng)將另外一款游戲的框架給做出來(lái)的。
這個(gè)游戲并不是現(xiàn)在的《黑暗之魂》,也不是即將在圣誕節(jié)發(fā)售的《對(duì)魔忍》,而是原本應(yīng)當(dāng)是在《黑暗之魂》前面的《惡魔之魂》。
惡魔之魂之后才是黑暗之魂,原本這才是歷史的正確路線,但即便世界線發(fā)生了變動(dòng),可宮崎英高依然制作出了這款游戲,這才是微妙的地方。
但怎么說(shuō)呢……相對(duì)于黑暗之魂而言,惡魔之魂的難度,竟然又提高了一點(diǎn)。
如果說(shuō)黑暗之魂是為了市場(chǎng)而向難度妥協(xié)的產(chǎn)物,那這款?lèi)耗е?,就真正的是抖之作了?br>
森夏現(xiàn)在頭痛的地方就在這里。
這么一款游戲會(huì)受到歡迎么?
森夏不是很確定。
因?yàn)檫B啟示錄制作組那邊都不確定……不,就連宮崎英高自己,都覺(jué)得這難度好像有些不合適了。
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