話題先回到vr眼鏡的預(yù)售上。
因?yàn)橄惹昂廊A版、ai管家,以及體驗(yàn)店的增多,人們都已經(jīng)對(duì)vr形成了一定的概念和體驗(yàn)感受,也讓游戲玩家們對(duì)vr眼鏡期待值很高,想要暢玩未來;就連不太玩游戲的,也想要入手試試。
當(dāng)十點(diǎn)鐘的預(yù)售時(shí)間開始后,公司服務(wù)器迎來了一段繁忙期。
ceo袁于博看了第一個(gè)小時(shí)的數(shù)據(jù),隨后就淡定的去喝茶——公司的預(yù)測(cè)是24小時(shí)預(yù)售數(shù)量超200萬。
按照第一小時(shí)的統(tǒng)計(jì),達(dá)到兩百萬是很有希望的。
公司全體也都淡定的等待著,世界各地都在購(gòu)買、付款,交易量不斷網(wǎng)上增,外界的新聞媒體,也在留意著。
vr作為一種新潮流,已經(jīng)更多的融入人們生活中,但它到底能做到哪一步呢?
有人給出了數(shù)據(jù),索尼的ps4在北美發(fā)售時(shí),24小時(shí)銷量突破百萬,而現(xiàn)在的vr嚴(yán)格來說還要小眾一些,但它強(qiáng)在沒有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手——競(jìng)爭(zhēng)公司們不是倒閉就是轉(zhuǎn)行了。
而且它是全球同步銷售,這個(gè)數(shù)值應(yīng)該會(huì)更高。
孟謙也期待著,當(dāng)?shù)诙男r(shí)來臨時(shí),他已經(jīng)站在公司的會(huì)議室,手持香檳等著慶祝公司的成功。
“二十四小時(shí)數(shù)據(jù)出爐?!痹诓砹藬?shù)字,并顯示在屏幕上:2,422,059。
兩百四十二萬份!
內(nèi)容未完,下一頁(yè)繼續(xù)閱讀