一般而言,打野都會(huì )選擇開(kāi)下路雙人組所在野區野怪,這樣有下路兩人的幫忙就會(huì )輕松不少,但是也會(huì )出現意外,比如這局的反藍!
但就算打野沒(méi)有在下路開(kāi)野怪,會(huì )玩的下路也會(huì )裝作在幫打野補傷害。
所以錘石和***等兵線(xiàn)上線(xiàn)兩秒鐘之后,才從草叢里走出來(lái),夜楓甚至控制錘石空放了一個(gè)E技能。
對面的德萊文和風(fēng)女也幾乎同時(shí)和他們走到線(xiàn)上。
對線(xiàn)永遠是英雄聯(lián)盟中最細節的環(huán)節,尤其是下路的雙人路對線(xiàn),更是涉及到輔助補傷害,拉兵控兵線(xiàn),甚至打擾對方補炮兵等等!
這些細節,雖然不起眼,但是絕對很重要。
尤其是高手之間的對決,技術(shù)已經(jīng)差不了太多的時(shí)候,細節決定成??!
夜楓前世畢竟是鉆一的玩家,這些細節意識還是不錯的,打擾補兵,幫助ADC補傷害都做的不錯。
“他們比我們先到二,退一下吧!”夜楓皺了皺眉。
對面不愧是職業(yè)輔助和國服第一德萊文,借著(zhù)有風(fēng)女風(fēng)盾的保護,‘追風(fēng)少年’的***想補遠兵的時(shí)候,就會(huì )被上了盾的德萊文強行點(diǎn)一下。
這也導致了對面的雙人線(xiàn)要比他們先到二級!
下路雙人先到二級,這比單線(xiàn)先升二級還要占優(yōu)勢的多。
因為是對面的兩個(gè)人同時(shí)比你們多出了一個(gè)技能和屬性加成,所以搶二成功的雙人組肯定要占盡優(yōu)勢。
而對面兩人的經(jīng)驗也沒(méi)得說(shuō),看到錘石和***退后,直接就開(kāi)始了控線(xiàn)。
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