有些怪物Si前轉(zhuǎn)頭攻擊小就的角sE。
這些怪物讓小就拼命按著補(bǔ)血藥水。
有些怪物則是一直在攻擊我的角sE一直到被小就打Si。
就這樣、半個(gè)小時(shí)過(guò)去了。
小就的角sE的經(jīng)驗(yàn)值完全沒(méi)有半點(diǎn)提升,而我的角sE的經(jīng)驗(yàn)值也不用說(shuō),也是完全沒(méi)有半點(diǎn)的提升。
「奇怪了。打了那麼多怪怎麼經(jīng)驗(yàn)值連1%都沒(méi)有提升?!剐【秃懿唤獾恼f(shuō)道。
平行時(shí)空游戲里的經(jīng)驗(yàn)值是用%來(lái)計(jì)算。
沒(méi)有辦法看到確實(shí)的數(shù)值。
大家都只知道等級(jí)越高要提升1%、就要打更多的怪物,當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值到達(dá)100%的時(shí)候就會(huì)升級(jí)。
而如果角sESi亡,則會(huì)倒扣10%的經(jīng)驗(yàn)值來(lái)作為懲罰。
當(dāng)角sE的經(jīng)驗(yàn)值在10%以下,則會(huì)降級(jí)。
我不得不說(shuō)、這款游戲?qū)Υ婕业姆绞竭€真是有夠殘忍的,不僅沒(méi)有新手練功區(qū)域就算了,還用這種方式來(lái)讓玩家覺(jué)得把等級(jí)練上去根本是遙遙無(wú)期。
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