引言
地球的西元2001年。
全世界進(jìn)入了網(wǎng)路的時(shí)代。
臺灣才剛剛從撥接網(wǎng)路進(jìn)入了ADSL的時(shí)代。
每個(gè)家庭、只需要月繳1000元左右的新臺幣,就可以在家里無(wú)限上網(wǎng)。
但是實(shí)際上在這個(gè)時(shí)候的臺灣,ADSL并沒(méi)有很普及。
然而也開(kāi)始有廠(chǎng)商從日本引進(jìn)了最新的網(wǎng)路游戲。
網(wǎng)路游戲與以往的游戲不同,主打可以在網(wǎng)路上直接互相交流。
這無(wú)疑開(kāi)始打破了臺灣的游戲市場(chǎng)的平衡。
畢竟ADSL這個(gè)東西并沒(méi)有普及到每個(gè)家庭都夠擁有,然而絕大多數的人家里都會(huì )有一臺能夠透過(guò)撥接網(wǎng)路上網(wǎng)的電腦。
撥接網(wǎng)路上網(wǎng)的費用跟市話(huà)撥打電話(huà)的通話(huà)費一樣。
換句話(huà)說(shuō)、使用撥接網(wǎng)路上了多少時(shí)間的網(wǎng)路,就等同於講了多久的電話(huà)。
如果用這樣子的計費方式來(lái)判斷。
用「上網(wǎng)」來(lái)玩「游戲」無(wú)疑是一個(gè)非常龐大的花費,更不用說(shuō)撥接網(wǎng)路的網(wǎng)速非常不穩定。
於是「網(wǎng)路咖啡廳」以下簡(jiǎn)稱(chēng)「網(wǎng)咖」也應需求而生。
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