飛賊?
要求虔誠?
韓東文一時(shí)有些摸不著(zhù)頭腦,在游戲中似乎曾經(jīng)見(jiàn)過(guò)這個(gè)專(zhuān)精加點(diǎn)的玩家,但說(shuō)實(shí)話(huà),并沒(méi)有給自己留下太過(guò)深刻的印象,比起刺客來(lái)說(shuō),好像在傷害層面上低了一些,稍微多了點(diǎn)溜門(mén)撬鎖之類(lèi)的功能性。
話(huà)說(shuō)回來(lái),既然要求虔誠,那這飛賊信的是哪路神仙?
韓東文撓了撓腦袋,目光看向了自己的兩柄匕首。
禱文道標是西亞公國那邊能學(xué)到的技能,也就是說(shuō),在使用禱文道標的時(shí)候,自己的虔誠補正來(lái)自于西亞公國的那個(gè)神——被成為神主的玩意,也不管你是不是真信,總之你用了,就基于你對神的虔信程度加以補正。
這樣基于虔信程度的技能,就被稱(chēng)為奇跡。
和法術(shù)類(lèi)似,奇跡同樣消耗靈根中的法力,但往往同等級的奇跡要比法術(shù)來(lái)得更加復雜和強力一些。
那玩家又不是啥比,為什么還會(huì )選擇加點(diǎn)專(zhuān)注學(xué)習法術(shù),而不是一股腦去選擇Allin虔誠學(xué)習奇跡呢?
原因很簡(jiǎn)單,奇跡相較于法術(shù)更為掣肘一些。
按照劇情來(lái)說(shuō),玩家只能虔信一位神靈,但用游戲的語(yǔ)言來(lái)解釋?zhuān)褪峭瑫r(shí)只能釋放同一系列當中的奇跡。
用法術(shù)的玩家可以左手冰槍右手火球,而用奇跡的玩家可沒(méi)法子左手十字架,右手黃紙符的。
想到這里,韓東文不禁有了個(gè)疑問(wèn)。
泗蒙有沒(méi)有神?
應該是有的吧……畢竟自己這臺初號機的脊椎骨云珀劍就是傳說(shuō)當中神仙給的仙禮,但總體來(lái)說(shuō)只屬于傳說(shuō)與俗禮,遠遠沒(méi)有達到西亞公國那般國教的地步。
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