此前一直擴(kuò)張的黑暗天幕,就像是水面波紋朝外擴(kuò)散,力量全都在擴(kuò)張上。
現(xiàn)在擴(kuò)張力量遇到阻礙,這股力量自然會(huì)回收。
最明顯的一點(diǎn),那就是玩家們損失大幅提升,每秒都可能有玩家倒在亡靈手中。
重點(diǎn)是亡靈不僅只有數(shù)量提升,‘質(zhì)量’也在提升。
高階亡靈也開始出現(xiàn)。
同樣是尸體也會(huì)因?yàn)樯皡^(qū)分為三六九等,普通農(nóng)夫的的尸體,復(fù)蘇也只會(huì)是骨頭架子或者行尸之類低階亡靈。
要是精銳士兵的話,有極大機(jī)率是骷髏戰(zhàn)士、僵尸、亡靈戰(zhàn)士之類中階亡靈。
如果是獅鷲禁衛(wèi)之類超凡階職業(yè)者尸體,復(fù)蘇后就有極大機(jī)率精英階起步,再多殺戮點(diǎn)生靈,說(shuō)不定就能重新變成超凡甚至王牌層次了。
亡靈就是如此不講道理。
殺得夠多就能變強(qiáng)!
所以才會(huì)與生靈水火不容,因?yàn)榇蠹伊?chǎng)沖突,完全沒有調(diào)解可能。
此時(shí)外圍玩家們,已經(jīng)沒辦法攔住所有亡靈了。
就像現(xiàn)在!
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