【Luna!Trigger!】
【Cye!Trigger!】
數(shù)道音效聲響起,梁柱後方數(shù)道追蹤光彈瞬間朝著對方W襲來,但對方卻利用手上的槍械TriggerMagnum將所有光彈盡數(shù)打散并慢慢接近梁柱。
【Lual!】
真輝W再次切換型態(tài),直接從梁柱後方站了出來,并朝著僅剩一點距離的敵方W甩出棍bAng,長棍如同變化自如的長鞭將對方拉向自己,并一個轉(zhuǎn)身用棍bAng的另一頭刺向?qū)Ψ絎彈卻被以槍身擋開。
事實上,接近戰(zhàn)是真輝最想避免的狀況,除了隊友的X格外,還有就是記憶T的適應(yīng)X問題,真輝本身對於W的記憶T中似乎不存在高適應(yīng)X,也就是說能發(fā)揮出的效果很有限,先前或許是因為氣焰本身只剩下「燃燒」的X格,才能打出如此有效的傷害,但顯然現(xiàn)在的隊友并沒有辦法重現(xiàn)。
不過對方W的熟練度也b上一場的對手來的高,遠距離牽制也只是浪費時間,竟然無法避免近身戰(zhàn),那就只能嘗試尋找突破口了。
「轉(zhuǎn)換記憶T!炙熱Heat!」
【Heat!Metal!】
【etal!】
雙方都選擇以鋼鐵Metal交戰(zhàn),唯一不同的是屬X上真輝W這邊選擇的是較有殺傷力的炙熱Heat,對方則是依舊選擇能夠帶來靈活X的疾風Cye,而在這短暫交手也能感覺出來,對方應(yīng)該也是對於疾風有著較強的適應(yīng)X,也因此為求穩(wěn)妥地對方并不愿輕易將疾風Cye換掉。
對方這個決定顯然是對的,本就在近身戰(zhàn)中不利的真輝W在適應(yīng)X上又輸了一截,只能被動的防御對方W的猛擊,而疾風鋼鐵的速度更是讓人找不到反擊的機會,直接將戰(zhàn)局給把控住了,而且真輝這邊還有著更緊急的問題,導(dǎo)致一邊的心力根本不在戰(zhàn)斗上。
「不敢緊了話...氣焰就...」
「我知道!」
抓準時機,真輝W踢開對方,再次拉開距離。
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