都會(huì)損失2%的耐力。
如果耐力變成0了。
。那就是無法格擋了。
。而耐力條的恢復(fù)。
是需要在玩家停止格擋4秒后。
。以每秒8%的速度恢復(fù)。
直到變成100%。
而在這其中。
如果玩家進(jìn)行格擋了。
那么耐力條就不會(huì)繼續(xù)增長(zhǎng)。
。相反繼續(xù)以每一下2%來減少。
玩家的格擋就是直接用武器抵住ai的攻擊。
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