要這些人用手中的進(jìn)化點(diǎn)開(kāi)發(fā)自己的大腦簡(jiǎn)直癡人說(shuō)夢(mèng)。沒(méi)有相當精深的神秘學(xué)知識,即便有不怕死的這樣嘗試過(guò),也大多只會(huì )在自己腦子里整出個(gè)腦瘤來(lái)。
順帶一提,只要支付相應的能量點(diǎn),拉馬克游戲的系統可以在游戲外十分便捷地解決一切諸如,腦瘤,癌癥,艾滋病等等普通的絕癥。
因此不要輕易動(dòng)自己的大腦這件事情就在諸多拉馬克游戲的域中演變成了約定俗成的常識。
唯有那些早已踏出底層圈子的強者才明白,大多數人無(wú)法對腦域進(jìn)行有效強化的原因并非腦域本身缺乏進(jìn)化潛力或者“正確”的道路太難尋找;而是大多數人根本就不具備相應的天賦。
人類(lèi)的進(jìn)化理論上沒(méi)有極限,但實(shí)力越強,再進(jìn)一步就越發(fā)困難是眾所周知的常識。而每個(gè)人在每個(gè)領(lǐng)域,都有一個(gè)各不相同的,相對的潛能極限。
當你花費五百進(jìn)化點(diǎn)在揮動(dòng)右拳的全部身體結構后,可能可以輕易擊碎實(shí)木板。一千點(diǎn),兩塊;兩千點(diǎn),三塊。
而別人花費五百點(diǎn),同樣擊碎一塊實(shí)木板。一千點(diǎn)卻可以打碎磚墻,兩千點(diǎn)甚至可以擊穿鋼鐵。
這便是天賦與極限導致的效率差距。
那些有可能在腦域開(kāi)發(fā)上取得成果,最終走上魔法,靈修,念力等道路的人,都有一個(gè)顯著(zhù)的共性——智商很高。
非要掰手腕的話(huà),甄澄自知不可能是在場(chǎng)任何一人的對手,但她也不可能蠢到去嘗試一遍別人已經(jīng)證明過(guò)做不到的事情。
自從身披白袍進(jìn)階點(diǎn)光,甄澄還沒(méi)有什么機會(huì )實(shí)踐嘗試過(guò)自己的力量變化。
按照曲蕓的說(shuō)法,只要找準合適的對方,理論上她現在完全可以一直不停地使用力量。這樣的話(huà)……
“天坑里頭一只箱,”
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