「沒(méi)問(wèn)題,士官長(cháng)請指教!!」
依照游戲的進(jìn)展,說(shuō)這句話(huà)準沒(méi)錯。
哈哈!!這也算是一種老掉牙的劇情發(fā)展吧。
「現在我身後有一具訓練用木樁人,你只要擊倒它就通過(guò)本次的考驗?!?br>
「小鬼!!戰斗的方式還清楚嗎??」
這游戲的戰斗方式嗎??不說(shuō)明我還真不曉得呢!!
「不清楚,請士官長(cháng)指點(diǎn)一下迷津?!?br>
稍微看一下游戲的說(shuō)明吧,不然之後吃虧的可是我。
「戰斗的方式相當自由首先是閃避。不論任何方法只要能夠閃躲敵人的攻擊,對於你的傷害都是0?!?br>
「攻擊的方式。戰斗系統中并沒(méi)有鎖定功能,因此要擊中敵人就必須要由自身的JiNg確判斷才能準確的擊中敵人?!?br>
「接下來(lái)是弱點(diǎn)傷害。每一種怪物甚至是玩家都有弱點(diǎn)部位,若是對弱點(diǎn)部位進(jìn)行攻擊,所造成的傷害會(huì )增加。因此如何先行造成弱點(diǎn)打擊,在戰斗中成為重要的關(guān)鍵?!?br>
「最後是技能的使用。只要在心中默念想要使用的技能即可成功發(fā)動(dòng)。猜測敵人下一步會(huì )使用什麼技能這正是新兵的最大的考驗。小鬼加油吧!!榮耀之路為你開(kāi)啟?!?br>
這就是戰斗方法??相當簡(jiǎn)單嘛!!其實(shí)根本不用教吧!!
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