但對(duì)于這個(gè)世界而言,連角色養(yǎng)成都是很新奇的東西。
“……呃,比如說(shuō)我們可以設(shè)定角色卡的強(qiáng)度,用不同的字符去代替它們的強(qiáng)度,比如說(shuō)UR、SP、SSR之類的……”
在電腦上瘋狂敲擊的新主策楊慕思停下來(lái):“等等,為什么是這些字符?”
池聞想了想,還好他之前了解過(guò)卡牌類游戲的分級(jí)是什么意思。
“UR是指UltraRare,可以用作表示最高強(qiáng)度或者稀有度的角色,SP等同于UR,SSR是指SuperiorSuperRare,意思是特級(jí)超稀有……總之就是用不同的詞語(yǔ)給角色卡分級(jí)……”
“稀有度越高的角色可以設(shè)定越豐富的人物背景故事,立繪也要比一般的角色漂亮,當(dāng)然,獲取難度也要比一般的角色大很多……”
而且最好能夠保持游戲期間獲取難度一致。
池聞想到之前玩的一款豬場(chǎng)的手游《陰陽(yáng)師》,剛開(kāi)服那段時(shí)間一個(gè)SSR茨木童子簡(jiǎn)直就是歐皇的象征。
光這么一個(gè)未培養(yǎng)的式神就能賣兩百多塊錢,還有價(jià)無(wú)市。
到了他穿越之前,茨木童子已經(jīng)淪為了下水道式神。SSR也成了路邊的大白菜隨處可見(jiàn)。
新式神一個(gè)月一個(gè)的出,強(qiáng)度一個(gè)比一個(gè)大……最先梳理起來(lái)的數(shù)據(jù)早就崩盤了。
楊慕思認(rèn)真的記著筆記,池聞不愧年紀(jì)輕輕就做出了《Inside》這樣的游戲,他的思維完全超越了一般的游戲策劃。
“至于獲取之后的培養(yǎng)就更簡(jiǎn)單了,稀有度越高的角色培養(yǎng)難度越大,當(dāng)然角色強(qiáng)度也得大,否則玩家就沒(méi)必要去培養(yǎng)它……”
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