“嘎嘎嘎嘎嘎……”
池聞在工位上笑的前俯后仰,活像一只唐老鴨。
“我說(shuō),你可真缺德啊……”
陶新白也在看直播,他倒是沒(méi)池聞這么輕松,同樣被突然站起來(lái)的怪物嚇了一大跳后,他撫了撫胸口:“不過(guò)恐怖游戲的話……受眾應(yīng)該就沒(méi)有《Inside》那么廣了。”
“錢的話,《Inside》已經(jīng)掙了很多了?!?br>
池聞?wù)掳脒叺亩鷻C(jī)說(shuō)道:“我們現(xiàn)在要做的就是拓寬蔚藍(lán)的業(yè)務(wù),不讓要玩家對(duì)蔚藍(lán)產(chǎn)生刻板印象,好像我們只能做那種橫版游戲一樣?!?br>
其實(shí)池聞還有話沒(méi)說(shuō),要想成為全國(guó)乃至全球數(shù)一數(shù)二的游戲公司,沒(méi)有幾款自己的3A代表作可不行。
《Inside》這種新奇,腦洞大,內(nèi)涵深的獨(dú)立游戲雖然可以讓蔚藍(lán)走進(jìn)人們的視線。
……但要想留在大眾的心里,他們還有很遠(yuǎn)的路要走。
至少《Inside》、《逃生》都無(wú)法幫他們做到這一點(diǎn)。
他們需要一款真正的,名氣響徹全球的IP大作。
……
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