好在大鵝也不是傻的,沒(méi)有在這么多的觀(guān)眾面前刻意引導蔚藍的負面輿論。
兩個(gè)解說(shuō)只是三言?xún)烧Z(yǔ)就將此事簡(jiǎn)單帶過(guò)。
LTG盛典的流程非常漫長(cháng),往年都是全場(chǎng)達到兩三個(gè)小時(shí)。
今年的最佳游戲還是頒給了暴雪公司的《守望先鋒》,這款競技類(lèi)游戲今年一直表現的非常亮眼。
而《Inside》作為一款冒險解謎類(lèi)獨立游戲,在這些獎項上并不占優(yōu)。
錯過(guò)了幾次有提名無(wú)獎項后,終于在盛會(huì )時(shí)常過(guò)半之時(shí),《Inside》將第一個(gè)獎項納入囊中。
“獲得今年LTG游戲盛典最佳藝術(shù)指導的游戲是……”
頒獎人對著(zhù)話(huà)筒微笑著(zhù)念出:
“《Inside》!”
《Inside》的名氣在短短一個(gè)月內已經(jīng)席卷了全球。
雖然在這款游戲之前,這個(gè)名叫TheBlueSky蔚藍的英文名的開(kāi)發(fā)團隊寥寥無(wú)名。
但是游戲行業(yè)就是這樣!
只需要一款優(yōu)質(zhì)的游戲,全世界都能聽(tīng)到你們的名字!
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