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第一千三百三十四章 既然是游戲,MOD自然是要的…… (5 / 9)

        &是什么,稻葉一成也知道。但是那不是同人展么?

        原來在那個展會上面,還能夠買到工口od啊……

        別說,還真能夠買到,而且這個工口od,到現(xiàn)在都幾乎成為了一個同人展上的小類了,這只能說是時勢造英雄。

        這個論壇的帖子不多,他于是便點開了這個帖子。

        剛剛點開帖子進去,他就看到了一長串的文章。

        “《對魔忍》使用的引擎是《黑暗之魂》的改良版本,從畫面上我們可以看出游戲的幀數(shù)和流暢性,是要超過黑暗之魂的,而且《對魔忍》提供了更加強大的劇情系統(tǒng)和更開放的游戲接口,這意味著我們能夠在游戲里面做到更多我們之前做不到的事情!”

        對魔忍使用的是黑暗之魂的引擎升級版本,但是開放了更多的借口,黑暗之魂雖然明面上也說支持od,但是能夠修改的地方太少,在黑暗之魂上目前最流行的一個od,是“全道具和全怪物隨機”,就是讓怪物和掉落完全隨機,除了boss之外,整個游戲的體驗和以前完全不同,難度陡然提高了不知道多少倍,無數(shù)的玩家甚至在游戲開場,就遭遇到了強力的敵人,然后撲街。

        而對魔忍之中,整個游戲?qū)τ趧∏橄到y(tǒng)進行了一個升級,在游戲之中有不少玩家可以與npc互動的地方,例如故事之中玩家和雪風(fēng)就能夠培養(yǎng)感情,甚至還有可能感化一些人類敵人之類。而除此之外,對魔忍最重要的就是開放了游戲之中更多的接口,讓游戲的od制作可以更加的順暢了。

        這位樓主在一番感言之后,便列下了自己想要進行改造的項目。

        首先就是去掉衣服了。

        在對魔忍里面,玩家的大部分服裝都是偏向緊身的忍者服,但是還是會有人覺得,這種就差那么一點點的感覺,實在是讓人心癢癢,于是新的貼圖od就應(yīng)運而生。

        不過對方說的最詳細的并不是這種“基礎(chǔ)”的設(shè)計,而是更后面的內(nèi)容。

        內(nèi)容未完,下一頁繼續(xù)閱讀
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