潑墨山水的背景所能夠創(chuàng)作出來的那種意境,是即便進(jìn)入了數(shù)碼繪畫時代的動畫也做不到的。
這就好像是新海誠能夠制作出讓觀眾們大呼“截圖當(dāng)壁紙”,但絕對不會有人說“這就是藝術(shù)品”的話語。
但是水墨動畫可以,那種用墨汁染出的景色,絕對可以用“壯麗”來形容。
“很貴?”
“當(dāng)然,這種作品的投入也是非??植赖摹H绻蛔鲆徊克珓赢嫷哪攴?,我估計咱們這一年就級別想做其他的投資了?!?br>
而且肯定是不能收回成本的。
水墨動畫雖然看似很厲害,但代價也是驚人的。由于要分層渲染著色,制作工藝非常復(fù)雜,一部短片要耗費大量時間和大量的人力。上美影只做之前的作品,可是請了非常多的國畫名家參與的,而且還有名家專門做藝術(shù)指導(dǎo)。
但也正因為如此,這種不惜工本的藝術(shù)追求才得到了回報,泥轟動畫界直接干脆的將其稱之為“奇跡”。
可是,也正因為藝術(shù)價值同商業(yè)價值的脫離,也使得水墨動畫叫好不叫座,在市場上無以為繼。
不過這也是某東方大國當(dāng)時的情況決定的,因為舉國體制的關(guān)系,藝術(shù)家只需要對藝術(shù)負(fù)責(zé),并不需要對市場負(fù)責(zé)。
而這個時候,森夏也將包裹最后的一個東西拿出來了。
這是一個樣片。
將在今年六月份e3展會上拿出來的樣片。
內(nèi)容未完,下一頁繼續(xù)閱讀