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第一千三百二十五章 《月落》多人模式 (6 / 9)

        嗯,至于這條世界線的《求生之路》是不是對面制作的,那就不太好說了……

        《evolve進(jìn)化》這個游戲,簡單的來說,就是四個玩家pk一個玩家的游戲。

        這個游戲的基本設(shè)定是,四個玩家扮演獵人,一個玩家扮演怪獸,獵人有各種例如防護(hù)罩和電擊槍之類的道具。在游戲之中,怪獸其實是比較弱的,可以通過打野吃動物升級,然后升級之后,就可以和獵人一戰(zhàn)了。游戲之中,怪獸如果被殺死,則是獵人方獲勝,而如果獵人方的四人同時陣亡,或者怪獸升級到三級,然后打爆地圖上的發(fā)電機,則怪獸獲勝。

        森夏借鑒的就是這個模式。

        《進(jìn)化》這款游戲,在剛剛推出的時候,非常的火爆,甚至一度沖到了銷售榜榜首,但是這款游戲的后勁不足,整個游戲喜歡玩的人會玩,但一般的玩家很少能夠留住,就森夏個人的感覺而言,這款游戲最麻煩的地方就在于游戲的難度不對稱,設(shè)計不平衡,而且模式也太過單一。

        怪物前期只要能茍,后面基本爆錘獵人方面,完全沒有任何意義。

        而且還有另外一個蛋疼的地方就在于,這個游戲……太坑錢了。

        所以,森夏只是借鑒了這款游戲的創(chuàng)意,然后將其放入了《月落》的多人游戲模式作為一個補充這種游戲模式可以作為一個強有力的補充。

        而且這個游戲和《進(jìn)化》也有些不一樣,游戲之中,一開始最強的是外星人,而比較弱小的則是人類雖然人類方有泰坦。

        但是在游戲之中,外星人beta有三個支援基地,毀滅一個基地,這個外星怪物就會被削弱。

        到了游戲的后期,玩家大概就是用殘血的泰坦和肉身,與同樣殘血的外星怪物進(jìn)行pk,并不會出現(xiàn)戰(zhàn)斗力不平衡的情況,而一開始玩家開著泰坦和外星怪物對抗,雖然是處于弱勢,但也不至于毫無還手之力,如果技術(shù)好,直接強殺也不是不可以。

        至少在平衡性上面,森夏這邊是做得很好的。

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