新游戲的上線(xiàn),讓a社在正月泥轟正月里,就吸引了一大批的目光。
并不僅僅只有玩家,還有業(yè)界的。
ign給《uv:月落》的評價(jià),是9.5分的高分,這個(gè)分數比之另外一條世界線(xiàn)的《泰坦天降2》還要高0.5分。
這也是無(wú)可厚非的,因為這個(gè)游戲的操作,在這個(gè)年頭就是“神級”的,特別是游戲里面還有一種特別厲害的滑墻戰術(shù),更是將整個(gè)游戲同其他的fps區別了開(kāi)來(lái)。
只可惜,為了性能著(zhù)想,游戲在比較激烈的場(chǎng)景下,畫(huà)面都會(huì )縮水,以維持整個(gè)游戲的流暢性,結果就是在激烈的場(chǎng)景之下,特效下降,畫(huà)面分辨率下降,整個(gè)畫(huà)面相對而言會(huì )變得比較“坑”,這讓游戲的體驗有些許的下降。
當然,這種體驗的下降,其實(shí)并不影響整個(gè)游戲的流暢,只是偶爾暫?;蛘呓貓D的時(shí)候,會(huì )讓人有些糟心。
不過(guò)瑕不掩瑜。
“這是一款開(kāi)啟了新時(shí)代的fps游戲,是fps世界的一次革命?!?br>
在此之前,fps游戲大部分都是突突突,就算是有劇情,也大部分都是為了突突突而服務(wù),但是在《月落》之中,卻通過(guò)對話(huà)和演出,讓整個(gè)故事都活過(guò)來(lái)了。
一個(gè)令人印象深刻的故事,對于fps游戲也是很重要的,業(yè)界懵懵懂懂意識到了這一點(diǎn),但是這個(gè)印象還不深刻。
如果沒(méi)有森夏,這個(gè)概念也會(huì )在日后漸漸被業(yè)界熟練的運用,在某款年貨游戲的玩家之中,大家基本都能夠知道諸如“肥皂”、“幽靈”、雷澤諾夫、梅森、某反派妹控等等,這都是游戲玩家耳熟能詳的,雖然在游戲圈之外的知名度不高,但是在圈內的知名度還是有的。
當然,游戲業(yè)界都是這樣。
你永遠不能指望sneaker的人氣能夠超過(guò)saber。
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