說話的是一個(gè)燈塔國的游戲玩家。
“固然《命運(yùn)之夜》之中有炫酷到爆炸的畫面,還有那純粹到極致的配樂,但是這都無法掩飾這其中的弊端。”
“而且,這樣強(qiáng)行添加的互動(dòng)元素,在進(jìn)行游戲的時(shí)候,總覺得有一種微妙的感覺,讓人產(chǎn)生‘之所以這么設(shè)計(jì),是為了讓它在操控的時(shí)候,看上去有那么一點(diǎn)像是一個(gè)所謂的游戲”的感覺??桃舛易鲎鞯牡母杏X,在和《莎木》進(jìn)行對(duì)比的有時(shí)候,尤其明顯……”
“……很多操作在我看來既沒必要,又很繁瑣,在故事一開始的時(shí)候,我們需要讓主角去掃地、去收拾衣物,還必須要擺弄著手柄,但實(shí)際上那卻分明只需要按一個(gè)鍵就能解決。見鬼,我為何要在這種地方浪費(fèi)時(shí)間?嘿,我可是來玩游戲的,我為什么要去做家務(wù)?難道我去玩《模擬城市》的時(shí)候,我還必須要去挑選房屋的結(jié)構(gòu)和工程師,然后讓他們一個(gè)個(gè)幫我把房子建好?”
這個(gè)樓主說話稍微有些偏激。
森夏準(zhǔn)備好好噴他一頓。
“……嘿,哥們,或許你可以去試著不脫褲子上廁所,或許這樣你就會(huì)有靈感了。”
二樓好評(píng)。
森夏還沒有噴人,他就發(fā)現(xiàn)了二樓的回復(fù)。
“二樓,我頂你!好評(píng)+1”
森夏非常無良的在三樓灌水了。
“看到二樓,我笑岔氣了,我也好評(píng)+1”
“好評(píng)+1”
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