游戲的部分有兩個(gè),一個(gè)是哥哥篇,一個(gè)是妹妹篇,是以動(dòng)畫之中的主角八神太一和妹妹八神光作為主角的部分。
除了這兩個(gè)角色之外,游戲還提供了育成模式。
所謂的育成模式,就是類似之前設(shè)計(jì)的育成rpg類似的模式。
這個(gè)模式,是和xbox掌機(jī)上的模式是聯(lián)動(dòng)的,玩家可以將自己的數(shù)碼獸放在機(jī)器上面。
事實(shí)上,a社這邊還提出,dc-p的擴(kuò)展性是很強(qiáng)的,如果萬代愿意的話,甚至可以直接開發(fā)一代能夠與dc-p進(jìn)行互聯(lián)的暴龍機(jī)。
順帶一提,其實(shí)萬代當(dāng)初提出了自由模式可以單獨(dú)拆分開來,然后一個(gè)游戲當(dāng)成兩個(gè)游戲發(fā)售。
這么狠的事情,大概也只有被廣大人民群眾稱呼為財(cái)團(tuán)b的萬代能夠做得出來了。
但a社這邊還是需要一點(diǎn)節(jié)操的,所以對于這種提案,他們并沒有通過。
雖說對育成感興趣,但是兩個(gè)人并沒有在一開始就登陸那個(gè)自由模式,而是進(jìn)入了故事模式。
故事模式一開始的內(nèi)容,和動(dòng)畫上面的內(nèi)容也差不多。
“感覺就好像是動(dòng)畫的再演呢……”
雖說沒有怎么玩過游戲,但是兩個(gè)人其實(shí)都是看過動(dòng)畫版本的數(shù)碼獸大冒險(xiǎn)的。
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