不過,這個版本并不是dl或者別的什么,而是另外一個游戲。
一款fps,也就是第一人稱射擊類的游戲。
在游戲到手之后,麻生憲一就在玩這個游戲了。
但是很遺憾的是,那個時候這游戲就只有多人模式而已,單人模式還并沒有上線。
但是怎么說,雖然是測試中的多人模式,可是麻生憲一已經(jīng)感覺到了這個游戲的有趣。
在游戲之中,并不僅僅只是一個第一人稱射擊類的游戲而已,更是一個機甲游戲。
在麻生憲一看來,這個作品不僅僅題材新穎,而且作品本身也很棒。在整個泥轟看來……不,講真,在整個世界范圍之內(nèi),這都是很出色、很出色的一部作品。
雖然僅僅只是有多人模式而已,但是在游戲的時候,麻生憲一也并不是一頭霧水因為他本來就是galgae版本的愛好者。
一部作品并不能完全展開一個世界觀,但是對于這樣單純的一款第一人稱射擊類游戲的內(nèi)容世界觀而言,這個構(gòu)造其實還算是完善的
除此之外,麻生憲一最看重的就是武器系統(tǒng)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)的自由度了。
真的很高,非常高,在里面,機甲的噴繪可以定制、武器可以選擇、角色的配裝也能調(diào)整,甚至還有子彈特性作為軍事宅的麻生憲一真的很喜歡這部作品。
當然,麻生憲一并不會知道的是,這個系統(tǒng),其實是森夏這邊抄襲……咳咳,是山寨……呃,其實是借鑒了另外一條世界線的坦克世界等等游戲。
在這些游戲之中,每一個國家都有一條研發(fā)路線,這邊的設計,就是將這個研發(fā)路線整個給簡化了,然后構(gòu)成了機甲的特性畢竟,這邊除了機甲之外,角色本身也需要設計,所以沒有辦法和那些游戲一樣做復雜的技能樹和升級樹之類的東西。
甚至,為了照顧到普通玩家,這邊甚至還因此作出了一些比較便利的選擇,讓玩家在定制自己的機甲時不會產(chǎn)生困擾。
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