ince的安裝費(fèi)用是20美金,10份批發(fā)的話,能降到15美金一份,而dc-p能夠做到8美金一份,而通過(guò)講價(jià),巨硬同意在某東方大國(guó)區(qū)域的授權(quán)金可下降到3.5美金。
換算成軟妹幣的話,差不多相當(dāng)于每一臺(tái)機(jī)器就省了近百塊錢。
當(dāng)然,他們拿到手的廉價(jià)版,也是有代價(jià)的那就是他們沒(méi)有任何額外的支持,例如辦公套件什么的,那肯定就是沒(méi)有的。
ince3.0的操作界面非常接近in9x的界面,移動(dòng)端使用很繁瑣,但是對(duì)于桌面而言,事情就簡(jiǎn)單多了。
在另外一條世界線,世嘉原本采用這個(gè)內(nèi)核,其實(shí)也是為了方便游戲開發(fā)者開發(fā)游戲但是可悲的是,霓虹金完全對(duì)這套不買賬,反而是開發(fā)難度極高的ps2被大家擁護(hù)在了懷中,不得不說(shuō),這是一個(gè)有些黑色幽默的故事。
畢竟,泥轟的開發(fā)者,一般都不鳥外邊的人,dc-p是依托于自身的硬實(shí)力和泥轟之外的游戲廠商,以及自己陣營(yíng)的一系列人來(lái)做的。
但即便這樣,dc-p在游戲陣容上和索尼還是沒(méi)有辦法相提并論的。
不過(guò)森夏這邊好歹還有殺手級(jí)的游戲,所以不至于毫無(wú)還手之力,甚至在世界范圍之內(nèi),還能夠占據(jù)不少的份額。
但鳳凰社那邊自己的負(fù)擔(dān)也很重,也幸好這邊的成本可以壓低,不然就真的很麻煩了。
但這種優(yōu)勢(shì)的持續(xù)時(shí)間并不會(huì)太久,往某東方大國(guó)建設(shè)工廠是驅(qū)使,甚至去東南亞還能夠更加便宜。
所以在這之前,鳳凰社必須要想到辦法進(jìn)一步的成長(zhǎng)才行。
而王啟文最近在負(fù)責(zé)的項(xiàng)目,就是將dc-p改頭換面,做成一個(gè)“辦公系統(tǒng)”然后搗騰出去。
雖然巨硬方向沒(méi)有支持,不過(guò)鳳凰社這邊倒是有找人合作。
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