“因為觀眾多,看點多,故事多?!彼缡钦f。
“……誒?”
“這是一個觀賞與游戲性兼具的游戲?!?br>
不怪千佳不理解,這并不是思想放不開,而是森夏提出來的“觀賞***”的概念,在這個時代還是太超前了。
但在這之前,森夏就做了一款來刷逼格,所以千佳在經(jīng)過了初期的愣神之后,千佳一下子就反應(yīng)了過來。
“嗯,在那種比賽上面,類似這樣的貓捉老鼠的游戲……一定很有趣!”
在那樣的比賽上面,游戲場地更大,玩家更多,所以游戲上能夠產(chǎn)生效果也更多。
“我先給提醒你們,這樣的作品,我們現(xiàn)在根本做不了玩家的計算機性能還沒有到那一步?!丙惾A忍不住打斷了有些情緒高漲的千佳和森夏。
“所以我這邊并不是立刻就出啊。我打算是和英偉達那邊合作?!鄙恼f道,“如果他們能夠配合我們的游戲進行優(yōu)化開發(fā)的話,這無疑是最好的。至于游戲制作周期的話,36個月到4個月,我覺得才行?!?br>
這條世界線的互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展速度遠超另外一條世界線,但一口氣吃成胖子也是不可能的。
找顯卡廠商優(yōu)化,這是一個很好的選擇。
什么,你說ati?!
e,人家定制芯片的確很不錯,但定制驅(qū)動還是算了吧。
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