可正因?yàn)槭沁@樣,所以在故事后面所需要注意的內(nèi)容,就需要更加謹(jǐn)慎的斟酌了。
而就在森夏這邊思考的過程中,那邊的二代目,則和老虛一起在對玩家們的需求進(jìn)行分類。
等森夏回過神再看的時候,他發(fā)現(xiàn)聊天記錄上面已經(jīng)多了一大堆的東西。
“女性主角的話,大概分成三類,御姐系、乙女系和蘿莉系,而男性主角的話,可愛的男孩紙算一類,但是也有人喜歡選擇帥氣的男生推倒女孩紙,還有人的審美則比較偏向古典式的那類強(qiáng)壯男性?!弊鳛閷懝た谖某錾亩坷蠋煟唵蔚姆诸惲艘幌轮鹘?,但是這僅僅只是粗略的分析,實(shí)際上還有更多的種類。
“但如果玩家們可供選擇的范圍太大的話,代入感和沉浸感就有些不妙啊。而且動作游戲的話,這種可以定制主角的類型,會讓故事變得有些不妙吧?”
老虛提出了疑問。
“這不是問題?!钡蔷驮谶@個時候,森夏忽然開口了。
因?yàn)榫驮谒麄冋f話的時候,森夏忽然想到了一款游戲,叫做《質(zhì)量效應(yīng)》,在質(zhì)量效應(yīng)這個游戲之中,玩家也是能夠選擇男女的,但是到了最后,玩家們也不會因此錯亂,因?yàn)樗麄冎?,無論怎么樣,他們的主角都叫做“薛帕德”,或者用更親切的稱呼“斜坡”。
什么,你說《質(zhì)量效應(yīng):丑女座》的主角不是斜坡?不是就對了!如果斜坡真的出現(xiàn)在了《丑女座》里面的話,那肯定會變丑的吧!肯定會變丑的吧!
好吧,這些都不是問題。
“在游戲的過程中,我們可以增添一些性別造成的任務(wù)分歧,這也是讓玩家體驗(yàn)情節(jié)的一部分。例如潛入青樓臥底什么的,女主角可以直接潛入,而男主角則需要變裝或者收買其他的女性之類……”
森夏噼里啪啦打了一堆文字。
“夏森老師說的對!”奈須第一個贊同了森夏這邊的說法。
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