兩人總覺(jué)的好像有些不太對勁,但是卻又想不出什么駁斥的話(huà)語(yǔ)。
“對了,如果我們要做的話(huà),估計也不會(huì )一開(kāi)始就制作第二部,而是制作一個(gè)外傳,你們的思想可以放開(kāi)一些?!?br>
森夏原本是想要做第二部的,但是在看到奈須和老虛對于“仙俠”的態(tài)度都不是很了解之后,森夏決定自己這邊還是先制作一個(gè)外傳比較好。
只要不是本篇的話(huà),就算是口碑差一點(diǎn),也沒(méi)有問(wèn)題。
作為一個(gè)仙劍的粉絲,森夏是知道的,雖說(shuō)后來(lái)的仙劍3和仙劍4很不錯,但是仙劍3這個(gè)游戲,是“借鑒”了格蘭蒂亞這款游戲的,而仙劍4雖然口碑不錯,但這個(gè)游戲索性就是沒(méi)有做完。
森夏推崇第一代仙劍,這也是有原因的順帶一提,在剛剛推出的時(shí)候,仙劍的畫(huà)面,在同期的rpg里面,還是很不錯的,而之后的幾代仙劍,畫(huà)面上就相對越來(lái)越落后了。
作為一個(gè)真愛(ài)粉,森夏覺(jué)得,如果做不好的話(huà),那隨行就不做了,先做個(gè)外傳,給大家練練手比較好。
“先說(shuō)說(shuō)看吧,我的想法是,這個(gè)外傳可能會(huì )是一個(gè)比較偏向動(dòng)作向的游戲,3d畫(huà)面,第三人稱(chēng)。宮崎英高那邊在開(kāi)‘黑暗之魂’,我看了一下宮崎英高的原案,我覺(jué)得還不錯,你們可以找他借鑒一下?!币詃和ps2的機能,運行這樣的游戲完全不是問(wèn)題,所以森夏在這個(gè)時(shí)候,就在考慮做這方面的研究。
“嗨……”2。
兩人都有些泄氣的模樣。
很顯然,他們已經(jīng)知道,森夏這邊好像并不是特別的信任,所以這個(gè)時(shí)候才說(shuō)了是“外傳”。而動(dòng)作游戲的話(huà),rpg方面最重劇情,但是動(dòng)作類(lèi)別的游戲之中,那劇情本身,就并不是那么重要了。
這就是現實(shí)的悲劇。
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